Free Web Hosting | free host | Free Web Space | BlueHost Review
La Battente urta a sponda lunga poi impatta l'Avversaria sul pieno e questa si orienta verso il castello dopo aver impattato la sponda corta. Generalmente l'Avversaria si trova vicino alla sponda lunga fra l'angolo e il 2° diamante. La forza impressa deve essere tale per cui le due biglie si fermeranno in posizione diametralmente opposta. Il tiro deve essere morbido e scorrevole con effetto variabile secondo la posizione della Battente. Con riferimento alla figura sottostante, nella posizione B si applica effetto 2 mentre nella posizione B' effetto 4. In sostanza quanto più la Battente è vicina alla sponda lunga di mira tanto più effetto va applicato.
L'Avversaria va colpita sul pieno per evitare rischi di rimpallo.
Per una mira corretta seguire le regole:

  1. Posizionarsi per il tiro e individuare, proiettando l'Avversaria sulla sponda corta opposta, lo scarto della stessa Avversaria rispetto allo zero di angolo.
  2. Correggere la mira rispetto al diamante più vicino all'Avversaria della quantità corrispondente allo scarto individuato: nell'esempio B lo scarto è 1.

Quindi tenendo conto che la mira nell'esempio è 10, con lo scarto diventa 11.