|
| |
|
L’Avversaria, colpita dalla Battente, tocca in
successione le tre sponde lunga - corta - lunga e si dirige verso il
castello.
Per effettuare il Giro con la giusta traiettoria si adotta il Sistema 30.
E’ un sistema semplice ed efficace dove bisogna solo ricordare la
costante 30 senza memorizzare traiettorie.
La costante diventa 25 quando la partenza è al di sotto di 25 o al di
sopra di 60.
Si tratta di individuare la direttrice che passando per l’Avversaria,
collega due punti delle sponde di partenza e di mira che diano differenza
30.
Nella figura sottostante la direttrice passante per l’Avversaria
individua il punto di partenza 50 e il punto di mira 20. L’esempio con
la traiettoria in rosso si riferisce alla direttrice 25-0.
|
|
|

|
|
|
Individuata così la direttrice colpire l’Avversaria in
quel punto ovunque si trovi la Battente.
Poi occorre trattare la Battente di effetto interno o esterno a seconda
che la stessa Battente si trovi su una traiettoria più stretta (verso il
centro biliardo) o più larga rispetto alla direttrice.
Nel Girone la costante è 40.
|
|
|