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3 Sponde:


E' un tiro di calcio di tre sponde. La Battente colpisce in successione la sponda lunga, la sponda corta poi ancora la sponda lunga per poi dirigersi verso l'Avversaria che va verso il castello.
Fra i sistemi noti, il "Sistema delle Diagonali" non richiede la memorizzazione di numeri se non per i punti di mira fondamentali.
La Battente va attaccata a 2/5 del raggio superiore con leggerissimo effetto a favore.
Il colpo deve essere scorrevole, morbido, portato con stecca orizzontale rispetto al piano del biliardo.
La Partenza e la Mira vanno prese sulla linea dei diamanti. L'uscita va presa sulla sponda di gomma.
Si considera "Diagonale Fonfamentale" per arrivare sul Rosso, quella che unisce il diamante 45 di Partenza con il punto 25 della sponda di Mira. Rispetto a questa diagonale si riportano tutte le altre traiettorie in modo più o meno parallelo.
Nella figura sotto è riportata in rosso la cosiddetta "Fascia di Corrispondenza". Essa è riferita alle partenze da 40 a 50 e individua le diagonali di uscita verso il castello.  Gli arrivi sui birilli laterali vanno stretti o allargati di una quantità proporzionale rispetto al punto di uscita per il rosso.
Come esempio prendiamo l'uscita corrispondente alla partenza 45 come da figura.
Abbiamo detto che per arrivare sul Rosso la mira è a 25.
Invece per arrivare sul Rosso partendo da 50 bisogna mirare a 30 circa e per arrivare sul Rosso partendo da 40 bisogna mirare a 20. Questo per fissare le corrispondenze.
Tornando alla diagonale con partenza 45, diremo che per gli arrivi sul birillo stretto bisogna appunto mirare al punto situato a metà fra 25 e il punto 30. Invece per arrivi sul birillo largo bisogna mirare al punto situato a metà fra 25 e 20.
E così via in proporzione.
Questo concetto va applicato a tutte le altre uscite del Sistema per rispettare le Diagonali.
Si tenga inoltre presente che la "Fascia di Corrispondenza" si sposta di 1/2 diamante verso l'angolo per partenze da  60 in poi mentre si sposta di 1/2 diamante verso il centro per partenze da  35 in giù.

5 Sponde

La Battente tocca 5 sponde prima di colpire di calcio l'Avversaria.
Fra i sistemi noti sarà trattato il Sistema delle Diagonali che non richiede la memorizzazione di numeri se non per i punti di mira fondamentali.
Per applicarlo si tiene in considerazione la Fascia di Corrispondenza, che è quella zona compresa fra l'angolo e il 2° diamante delle due sponde lunghe opposte. Essa determina la diagonale di uscita della 5° sponda per arrivare sul castello.

Il tiro può essere eseguito applicando due effetti alla Battente: effetto 2 o effetto 3.
Il colpo deve essere scorrevole e morbido.
Nella tabella a lato sono indicati i punti di mira riferiti ai due casi per gli arrivi sul castello:
La prima azione è di individuare l'uscita dell'Avversaria all'interno della Fascia di Corrispondenza. Poi mirare al punto di Mira secondo i punti evidenziati in tabella.
castello Mira effetto 2 Mira effetto 3
Birillo Est. Largo 0 2,5
Birillo Med. Largo  2,5 5
Birillo Rosso 5 10
Birillo Med. Stretto 7,5 12,5
Birillo Est. Stretto 10 15
Infine colpire la Battente di misura o con forza sostenuta a seconda che l'Avversaria si  trovi sul castello o vicino alla sponda lunga di uscita.
Per posizioni dell'Avversaria intermedie rispetto ai birilli occorre spostare la mira in proporzione.