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3 Sponde:
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E' un tiro di calcio di tre
sponde. La Battente colpisce in successione la sponda lunga, la sponda
corta poi ancora la sponda lunga per poi dirigersi verso l'Avversaria che
va verso il castello.
Fra i sistemi noti, il "Sistema delle Diagonali" non richiede la
memorizzazione di numeri se non per i punti di mira fondamentali.
La Battente va attaccata a 2/5 del raggio superiore con leggerissimo
effetto a favore. Il colpo deve essere scorrevole, morbido, portato con
stecca orizzontale rispetto al piano del biliardo. |
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La Partenza e la Mira
vanno prese sulla linea dei diamanti. L'uscita va presa sulla sponda di
gomma.
Si considera "Diagonale Fonfamentale" per arrivare sul Rosso,
quella che unisce il diamante 45 di Partenza con il punto 25 della sponda
di Mira. Rispetto a questa diagonale si riportano tutte le altre
traiettorie in modo più o meno parallelo.
Nella figura sotto è riportata in rosso la cosiddetta "Fascia di
Corrispondenza". Essa è riferita alle partenze da 40 a 50 e
individua le diagonali di uscita verso il castello. Gli arrivi sui
birilli laterali vanno stretti o allargati di una quantità proporzionale
rispetto al punto di uscita per il rosso.
Come esempio prendiamo l'uscita corrispondente alla partenza 45 come da
figura.
Abbiamo detto che per arrivare sul Rosso la mira è a 25.
Invece per arrivare sul Rosso partendo da 50 bisogna mirare a 30 circa e
per arrivare sul Rosso partendo da 40 bisogna mirare a 20. Questo per
fissare le corrispondenze.
Tornando alla diagonale con partenza 45, diremo che per gli arrivi sul
birillo stretto bisogna appunto mirare al punto situato a metà fra 25 e
il punto 30. Invece per arrivi sul birillo largo bisogna mirare al punto
situato a metà fra 25 e 20.
E così via in proporzione.
Questo concetto va applicato a tutte le altre uscite del Sistema per
rispettare le Diagonali.
Si tenga inoltre presente che la "Fascia di Corrispondenza" si
sposta di 1/2 diamante verso l'angolo per partenze da 60 in poi
mentre si sposta di 1/2 diamante verso il centro per partenze da 35
in giù. |
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5 Sponde
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La Battente tocca 5
sponde prima di colpire di calcio l'Avversaria.
Fra i sistemi noti sarà trattato il Sistema delle Diagonali che non
richiede la memorizzazione di numeri se non per i punti di mira
fondamentali.
Per applicarlo si tiene in considerazione la Fascia di Corrispondenza, che
è quella zona compresa fra l'angolo e il 2° diamante delle due sponde
lunghe opposte. Essa determina la diagonale di uscita della 5° sponda per
arrivare sul castello. |

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Il tiro può essere
eseguito applicando due effetti alla Battente: effetto 2 o effetto 3.
Il colpo deve essere scorrevole e morbido. |
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Nella tabella a lato
sono indicati i punti di mira riferiti ai due casi per gli arrivi sul
castello: La prima azione è di individuare l'uscita dell'Avversaria
all'interno della Fascia di Corrispondenza. Poi mirare al punto di Mira
secondo i punti evidenziati in tabella. |
| castello |
Mira effetto 2 |
Mira effetto 3 |
| Birillo Est. Largo |
0 |
2,5 |
| Birillo Med. Largo |
2,5 |
5 |
| Birillo Rosso |
5 |
10 |
| Birillo Med. Stretto |
7,5 |
12,5 |
| Birillo Est. Stretto |
10 |
15 |
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Infine colpire la
Battente di misura o con forza sostenuta a seconda che l'Avversaria si
trovi sul castello o vicino alla sponda lunga di uscita.
Per posizioni dell'Avversaria intermedie rispetto ai birilli occorre
spostare la mira in proporzione. |
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